無雙遊戲不都是這樣嗎? 發洩情緒吧,瘋狂砍怪感覺很爽{:31:}<div></div>
無惱吧
無腦又可以紓解壓力
我覺得是1代的最好玩{:32:}{:32:}
現在老梗聯發
經費只有花在人物模組跟DLC而已
反正有錢的固定客群就能養得起無雙
這系列還能吃N年去
除了砍小兵很爽快之外
體驗每代的故事模式也是本遊戲吸引人之處<br><br><br><br><br><div></div>
好玩的點 我覺得就是控制自已喜歡的武將,滿足殺小兵的快感,然後就這樣吧
操作上太類似了
而且玩法大多定型
三國志的武將君主制還有不同的深度
但是三國無雙還是打打打
感覺上不管怎樣換 還是就衝上去打
只有爽度跟畫面與人數的增加值得期待
割草啊
從三國6開始,系統就開始又變了
整個割草感覺變超順暢、量也多
近來的戰國無雙4神速系統,更是一大爽快感
一開始是新奇吧 那時候的畫面跟遊戲內容滿大場面的
現在習慣就只剩爽度
享受一騎當千的快感
玩太久當然很膩
但偶爾玩玩就很有爽感<br><br><br><br><br><div></div>
看個人喜好阿 但我覺得前代比較好玩{:32:}
眾多充滿個性角色以及大量關卡
但玩久了就沒什麼新意
人物都做得很漂亮壓
不過我也只玩到5代而已
感覺沒什麼新奇的東西了
只有剛出來的時候覺得很新鮮、很好玩吧,
那時候覺得怎麼這麼讚,
可以砍人、戰鬥、騎馬,
角色間的對話、互動又很有梗,
可是無雙系列的遊戲玩太多,
越來越覺得無聊、沒梗了,
我玩到真三五就沒繼續追了。
就是割草的遊戲阿XDDDD
瘋狂的 殺人<br><br><br><br><br><div></div>